ジャグラー設定判別ツール

ジャグラー設定判別ツール

BB・RB・ぶどう・チェリーから設定推測の材料を整理できます。 結果は判断材料のひとつとしてご利用ください。

機種を選択

対応機種を選択すると、その機種のデータを使って設定判別でき、説明も切り替わります。

ウルトラミラクルジャグラー

ウルトラミラクルジャグラー

現在ゲーム数は「総ゲーム数 − 開始ゲーム数」です。BB・RB・ぶどう・チェリーも、この区間内で記録した回数を入力してください。 開始時点のBB・RB回数を自動で差し引く機能はありません。

ゲーム数

現在ゲーム数0G

ボーナス

合算--

小役

ぶどう・チェリーを計測していない場合は、「有効」をOFFにして判別対象から除外してください。 有効ONのまま0回にすると、「計測した結果0回」のデータとして判別に使用されます。

通常時のチェリーを、ボーナス重複・非重複を分けずに1回ずつ数えて入力してください。 払出枚数や入賞ライン数ではなく、チェリーを確認した通常ゲームの回数です。 角・中段は同じ欄に入力し、成立後の1枚掛け中・ボーナス中は含めません。

設定判別を行うと、ここに結果が表示されます。

[設定別スコア(相対評価)]

入力後に「設定判別」を押すと、設定別スコアを確認できます。

表示される%は、6設定のスコアを比較しやすいよう合計に対する比率で表したものです。実際にその設定である確率を示すものではありません。

[入力値一覧]

判別に使った入力値も、結果とあわせて表示されます。

この設定判別結果は、入力回数と設定別の期待回数のずれを、独自の重みで評価した結果です。

実際の設定を断定するものではないため、参考情報のひとつとしてご利用ください。

判別ロジックには、メーカー公表値や各種情報サイトで公開されている解析値などを参考にしています。

ウルトラミラクルジャグラーの設定判別で見るポイント

この機種の登録データでは、BB・RB・ぶどう・チェリーに設定差があります。チェリーは、ボーナス重複・非重複の合算を対象とした解析参考値です。総合の設定別スコアと各項目の比較を見比べ、どの入力が評価に関わっているかを確認してください。

ぶどうは設定1〜4が共通で、設定5・6は別々です。チェリーは全設定で異なり、とくに設定4と5の間の分母の変化が他の隣接設定間より大きい登録です。分母の変化幅だけで項目の重要度を決めず、それぞれの比較表示を確認してください。

設定判別ツールの使い方

  1. 1

    遊技した機種を選択します。

  2. 2

    開始ゲーム数と総ゲーム数を入力し、BB・RB・小役も同じ計測区間の回数にそろえます。

  3. 3

    計測していないぶどう・チェリーは、それぞれ「有効」をOFFにします。

  4. 4

    「設定判別」を押して結果を表示します。

  5. 5

    設定別スコアと各項目を見比べ、周辺台やホール状況とあわせて判断材料にします。

入力モードでは数値を直接編集し、小役の「有効」を切り替えられます。 カチカチモードではBB・RB・小役のボタンを押すたびに1回加算されます。 ゲーム数の編集や「有効」の切り替えは、入力モードで行ってください。

入力項目の見方

開始ゲーム数

計測を始めた時点のゲーム数です。0から計測する場合は0を入力します。総ゲーム数との差が「現在ゲーム数」になります。

総ゲーム数

現在の台の総ゲーム数を1以上で入力します。総ゲーム数は開始ゲーム数より大きい必要があります。

BB / RB

計測区間内で発生したBB・RBの回数です。計測して0回だった場合は0を入力します。途中から計測した場合、台の累計回数をそのまま入力するとゲーム数と対象区間が一致しません。

ぶどう / チェリー

同じ計測区間内で数えた回数です。計測して0回だった場合は有効ON・0回で入力し、計測していない項目は「有効」をOFFにします。空欄にすると0へ戻るため、未計測の指定には使えません。

結果の見方

  • 最も高いスコアの設定:最も高い設定の判定は丸め前のスコアで行います。単独上位なら設定番号、複数が上位同率なら「同率」、6設定すべてが同率なら「差なし」と円グラフの中央に表示します。最も高いスコアの設定が、実際の設定であることを示すものではありません。
  • 設定別スコア(相対評価):入力内容に基づく設定1〜6の相対評価スコアを、パーセント・棒グラフ・円グラフで表示します。表示される%は6設定間で比較したスコアの構成比であり、実際にその設定である確率を示すものではありません。
  • 表示値の丸め:各設定を小数1桁へ丸めて表示します。丸めにより表示値が同じになったり、合計が100%にならない場合があります。表示上同率でも、丸め前のスコアには差がある場合があります。
  • BB・RB・合算:BB・RBは計測区間内の各回数と出現率、合算はBBとRBを合わせた出現率です。「1/○○」は、その区間で何ゲームに1回の割合で発生したかを表します。合算は個別の比較表示に使い、総合設定スコアへ重ねて加算しません。
  • ぶどう・チェリー:入力した回数と計測区間内での実測出現率を表示します。各項目の回数が0の場合、出現率は「--」になります。
  • 色付き目盛り:1〜6は設定番号です。各項目について観測回数と期待回数のずれを評価し、スコアが最も高い理論値を持つ設定を強調します。同じ理論値の設定は1つの候補として比較し、設定数の多さで有利にはしません。周囲の色は目盛り上の位置を示すもので、設定である確率を表しません。
  • 設定差なし:使用している設定別の理論値がすべて同じため、この項目だけでは設定を区別できない場合に表示します。回数と実測出現率は表示しますが、目盛りは強調しません。
  • 項目別評価の同率:異なる理論値の評価スコアが上位同率の場合は、その項目の目盛りを強調せず、「複数の理論値で評価スコアが同率です」と表示します。
  • 無効にした項目:「有効」をOFFにした項目は総合設定スコアから除外され、結果欄では薄い色で表示されます。回数や出現率は表示されますが、目盛りの強調は付きません。
  • 有効ON・0回の項目:0回でも有効ONの場合は総合設定スコアに使用されます。個別の設定帯は表示しません。全設定の理論値が同じ項目には、0回の場合も「設定差なし」と表示します。
  • 入力変更後の結果:結果と入力値一覧は、最後に判別を実行した時点の内容です。フォームの数値や「有効」を編集した場合は、再度「設定判別」を押して更新してください。

設定判別の計算方法

このツールは、現在ゲーム数と、その区間で記録したBB・RB・ぶどう・チェリーの回数を使います。 機種ごとに登録した設定別の理論値から、「そのゲーム数なら何回程度出るか」という期待回数を求めます。 実際の回数と期待回数のずれを項目ごとに評価し、項目ごとの重みを掛けて組み合わせます。 組み合わせたスコアで設定1〜6を相対比較し、設定別スコアとして%表示します。 この%は、実際にその設定である確率ではありません。

計算の流れ

  1. 計測区間を求める

    総ゲーム数から開始ゲーム数を引いて、比較に使う現在ゲーム数を求めます。

  2. 設定別の期待回数を求める

    機種ごとに登録した設定別の理論値から、各項目の期待回数を計算します。

  3. 実測回数とのずれを評価する

    入力した回数と期待回数の差を、項目ごとに共通の式で評価します。

  4. 項目の評価を重み付きでまとめる

    BB・RBと有効な小役の評価を、それぞれの重みを掛けて足し合わせます。

  5. 6設定を相対スコアとして表示する

    各設定の総合スコアを比率へ変換し、%とグラフで表示します。

計測区間

現在ゲーム数 = 総ゲーム数 − 開始ゲーム数

開始ゲーム数が2,500G、総ゲーム数が4,000Gなら、現在ゲーム数は1,500Gです。 BB・RB・ぶどう・チェリーも、この1,500Gの区間で記録した回数を使います。 開始時点以前のボーナス回数を自動で差し引く機能はありません。

期待回数

期待回数 = 現在ゲーム数 ÷ 設定別の理論分母

理論値が「1/300」なら、理論分母は300です。 説明用に現在ゲーム数を3,000G、理論値を1/300とすると、期待回数は3,000 ÷ 300で10回になります。 これは計算方法を説明するための仮の理論値で、特定機種の実データではありません。

実測回数とのずれの評価

項目スコア = −重み × (実測回数 − 期待回数)2 ÷ max(期待回数, 1)

実測回数が期待回数に近いほど項目スコアは0に近づき、ずれが大きいほどスコアは下がります。 期待回数が1回未満の場合は、式の分母を1として扱います。 出現率の差が同じなら、ゲーム数が増えるほど評価への影響も大きくなります。 これは回数のずれを比較するための独自の式です。

項目ごとの重みと未計測項目

項目重み
BB0.25
RB0.25
ぶどう0.18
チェリー0.16

BBとRBは同じ係数です。ぶどう・チェリーも有効ONなら総合スコアに使用します。 重みは各項目の評価に掛ける係数で、最終的な%の配分を固定する値ではありません。

  • 計測していないぶどう・チェリーは「有効」をOFFにし、総合スコアから除外してください。
  • 有効ON・0回は「0回という観測データ」として使います。未計測の代わりに0を入力すると、評価が変わります。

合算の扱い

合算はBB+RBの回数から出現率を求め、表示と項目別の比較に使用します。総合設定別スコアには、合算を別項目として加算していません。BB・RBを評価したうえで、合算を重ねて評価する計算にはしていません。

設定別スコアの%への変換

項目スコアを足し合わせた各設定の総合スコアを、6設定間で比較しやすい比率へ変換して%表示します。 技術的にはsoftmaxと呼ばれる方法で相対化しています。

この比率は、候補の6設定間で評価を配分したものです。 二項分布やポアソン分布から設定である確率を求める計算ではなく、独自の比較式によるスコアを比率に変換しています。 そのため、%は実際にその設定である確率や、理論値への絶対的な一致率を示しません。

詳しい相対化の式(softmax)

各設定の相対値 = exp(設定スコア − 最大スコア)

設定別スコア(%)= 各設定の相対値 ÷ 6設定の相対値の合計 × 100

ここでの設定スコアは項目スコアの合計、expは指数関数を表します。

設定別スコアは小数1桁で表示します。各値を個別に丸めるため、合計が99.9%や100.2%になる場合があります。 上位設定の判定は、表示用に丸める前のスコアで行います。

項目別の色付き目盛りは別計算

BB・RB・合算・ぶどう・チェリーを、総合設定別スコアとは別に比較します。 総合用の重み付けとは分けて、各項目のずれを重み1として評価しています。

  • 同じ理論値を持つ設定を1つのグループとして比較し、最も評価が高い理論値グループの設定番号を強調します。
  • 全設定の理論値が同じ場合は「設定差なし」と表示し、強調しません。
  • 異なる理論値の評価が上位同率の場合は、特定のグループを選ばず、強調しません。
  • 0回の場合は個別の設定帯を強調しません。有効ONなら、総合スコアには0回として使用します。ただし、合算は総合スコアへの加算対象ではありません。
  • OFFにした項目は比較対象から外し、目盛りを強調しません。

色は、選ばれた理論値グループと、その周辺の設定番号の位置関係を示すものです。

使用データ・出典

ウルトラミラクルジャグラーで使用する主な資料と、当サイトの計算上の扱いです。

メーカー公表

BB・RB等は北電子公式製品情報の公表値を参照しています。公式ページ上で予測値とされている項目を含み、実戦での一致を保証するものではありません。

解析参考

小役確率・取得率などメーカー非公表の項目は、解析・実戦・シミュレーション等の外部資料を参考に当サイトで採用しています。資料によって数値が異なる場合があります。

ぶどう・チェリー等は、独自予測・解析参考値として採用しています。

当サイト算出

合算の比較用分母は、登録したBB・RB分母から当サイトで算出しています。

当サイトの計算前提

登録値とのずれを当サイト独自のスコアで比較し、softmaxで相対表示しています。メーカーが公表する設定の確率を示すものではありません。

出典確認日:2026年10月29日

計算式・前提・注意点の詳細

結果がブレる主な理由

  • ゲーム数が少ないと、ボーナスや小役の出現率が大きく変わりやすくなります。
  • 短期的なBB・RBの偏りにより、ボーナスの一方だけが強く見えることがあります。
  • 小役の数え間違いや取りこぼし、途中でカウント条件を変えることが入力値のずれにつながります。
  • ゲーム数とBB・RB・小役の計測区間が一致していないと、同じ区間の出現率として比較できません。
  • 未計測の小役を有効ON・0回にすると、実際に計測して0回だったデータとして判別に含まれます。

数値が気になる場合は、まず記録内容と計測区間を確認し、複数の項目をあわせて見直してください。

入力方法の例

以下の数値は入力方法を説明するための例です。設定判別の結果を示すものではありません。

  • 開始ゲーム数が1,000G、総ゲーム数が2,000Gなら、現在ゲーム数は1,000Gです。
  • この1,000Gの間にBBが4回、RBが3回発生した場合は、BBに4、RBに3を入力します。開始前の当選回数は含めません。
  • 同じ区間でぶどうを160回、チェリーを30回数えた場合は、それぞれ入力し「有効」をONにします。
  • 数えていない小役は、該当する項目の「有効」をOFFにします。ぶどうだけ数えた場合は、チェリーをOFFにしてください。

よくある質問

設定判別ツールだけで設定は分かりますか?

設定を確定することはできません。入力データの傾向を整理する参考情報として、周辺台やホール状況とあわせて確認してください。

ぶどうを数えていない場合は使えませんか?

使えます。ぶどうの「有効」をOFFにして判別対象から除外してください。チェリーも未計測なら同様にOFFにします。

何ゲームくらいから参考になりますか?

ゲーム数が少ないほどボーナスや小役の出現率は大きくブレるため、特定のゲーム数だけを基準に設定を判断することはできません。サンプルが増えるほど各数値を比較しやすくなります。

チェリーは必ず入力した方がいいですか?

計測している場合は、その区間で数えた回数を入力できます。数えていない場合は「有効」をOFFにしてください。

ジャグラーぶどう逆算ツール: ぶどうを数えていない場合に、差枚数などからぶどう確率の目安を確認できます。

ジャグラーの設定判別をする前の心構え: 設定推測の考え方を整理したいときにご覧ください。